假设我正在创建一个复制值的函数:templatevoidcopy(ItInputi,ItOutputo){*o=*i;}如果i和o指向同一个对象,我想避免赋值,因为这样赋值就没有意义了。显然,我不能说if(i!=o){...},因为i和o可能是不同的类型,因为它们可能指向不同的容器(因此是无可比拟的)。不太明显的是,我也不能使用重载函数模板,因为迭代器可能属于不同的容器,即使它们具有相同的类型。我最初的解决方案是:templatevoidcopy(ItInputi,ItOutputo){if(&*o!=static_cast(&*i))*o=*i;}但我不确定这是否有效。如果*o或*i
所以,我偶然发现的是:std::mapmap1;std::mapmap2;map1[2.5]=11;map1[3.5]=12;map2[2.5]=21;map2[3.5]=22;std::map::iteratoriterMap1=map1.find(2.5);//Iwillnowtrytoeraseakey/valuepairinmap2withaniterator//thatpointstomap1.Thisisbad/wrong.ButIamsurprised//thisisallowed.map2.erase(iterMap1);//whatdoyouthinkwouldbep
我创建了两个接受十进制数字并返回该数字的二进制表示的函数。我选择了一种简单的方法来执行此操作,即在进行一些简单的数学运算后将1和0连接到一个字符串。我创建了一个迭代递归方法来执行此操作。然后我用老师给我的计时器课对这两种方法进行了计时。事实证明,与我的迭代方法相比,我的递归方法大约快两倍。为什么会这样?stringCConversion::decimalToBinaryIterative(intnum){stringss;while(num>0){if(num%2!=0){ss='1'+ss;}else{ss='0'+ss;}num=num/2;}returnss;}stringCCo
我正在尝试将迭代器用作std::map中的值,以便我可以通过对象的id高效地查找对象或通过其有效地迭代对象深度。考虑以下代码:#include#include#include#include#include#include#includestructobject{staticintnext_id;intid;intdepth;std::map::iteratorid_it;std::multimap::iterator>::iteratordepth_it;staticstd::mapby_id;staticstd::multimap::iterator>by_depth;object
请耐心等待,这可能有点难以解释清楚。我试图理解如何编写一个只使用它需要的CPU数量的程序。解释起来有点困惑,所以我将使用一个真实的例子。我制作了一个具有无限主游戏循环的俄罗斯方block游戏。我已将其限制为40fps。但是循环仍然每秒执行数千甚至数百万次。它只会在经过足够的时间将其限制为40fps时呈现。因为我有一个4核CPU,当我运行游戏时,一切都很好,游戏运行良好。但游戏进程的CPU使用率保持在25%。这是意料之中的,因为它是一个无限循环并持续运行。然后我在线阅读以向主循环添加1毫秒的延迟。这立即将使用率降低到1%左右或更少。这很好,但现在我故意在每个循环中等待1毫秒。它之所以有效
我在迭代结构时遇到了一些问题。根据编译器标志,结构可以有不同的定义。我想将所有结构成员设置为0。不知道有多少个成员,但保证都是数字(int,long...)请看下面的例子:#ifdefFLAG1structstr{inti1;longl1;doulbed1;};#elsifdefined(OPTION2)structstr{doubled1longl1;};#elsestructstr{inti1;};#endif我想我想做的一个很好的伪代码是:voidf(str*toZero){foreachmembermintoZerom=0}有没有办法在C++中轻松做到这一点?
在24.2.3Inputiterators下,C++标准将输入迭代器的要求之一指定为表达式(void)r++等效于(void)++r.您也可以在cppreference看到这个.这是什么表情?这个要求有什么意义?为什么需要它?它看起来像一个C风格的强制转换,以取消r++或++r的结果,但我认为这不是它的真实面目。也就是说,稍微有点题外话,我似乎可以在类中定义一个void转换运算符。gcc和clang都编译它,但clang给出了警告:warning:conversionfunctionconverting'C'to'void'willneverbeused 最
我有一个函数,它接受double的std::vector,并将它们复制到另一个vector,但在特定的偏移量处(假设有足够的空间):voidcopy_stuff(conststd::vector&data,std::vector&dest,size_tdest_offset){std::copy(data.begin(),data.end(),dest.begin()+dest_offset);}这导致C++11clang编译器-Weverything警告集中在+dest_offset部分:Implicitconversionchangessignedness:'size_t'(aka
使用autoempty_line=[](auto&str){returnstr.size()==0;};我们可以这样做:autoline_range_with_first_non_empty=ranges::view::drop_while(ranges::getlines(std::cin),empty_line);autoinput1=std::stoi(*line_range_with_first_non_empty.begin());我们也可以这样做:autoline_range2=ranges::getlines(std::cin);autoiter2=ranges::fin
我有一个向其传递vector迭代器的方法。在这种方法中,我想将一些元素添加到vector中,但我不确定在只有迭代器时这是否可行voidGUIComponentText::AddAttributes(vector::iteratorbegin,vector::iteratorend){for(vector::iteratori=begin;i!=end;++i){GUIComponentAttribute&attrib=*(*i);//HerearetheGUIComponentAttributeobjectsanalyzed-ifanobjectofa//specialkindappe